アップルパイ技術メモ

活動してて貯まったノウハウを吐き出す場所。

2020-01-01から1年間の記事一覧

猫でもわかるUE4ゲーム開発チュートリアル学習メモ

www.youtube.com ラーニングの機能別サンプルで機能の例示が見る事ができる。 全てのオブジェクトはアクターという単語で割り当てられ、アクターは親子付けができる。アクターの親子付けにより、それぞれの要素を他の要素に追従したりすることができる。 ア…

UE4のぷちTips・テクニックを70個動画のメモ

www.youtube.com ※初学者なのでこのメモは名前や間違いが多いと思います。 Paste Here キーボードショートカットで指定位置にペーストするショートカットを指定できる。 Alt+ホイールドラッグでピボットを一時的に移動できる。 ログ、コレクション検索では多…

UE4資料やチュートリアルなど、適当に放り込むまとめ

TIPS www.youtube.com TIPSまとめ シェーダー、マテリアル UE4で3Dモデルの断面を表示する - Qiita オブジェクト断面を表示する www.youtube.com qiita.com qiita.com www.youtube.com レンダリングの話の他にUE上で地形のデザインをしている。 www.youtube.…

UE4系記事目次

クリップ系 UE4気になるプラグインをメモする記事 - アップルパイ技術メモ 気になるプラグインまとめ UE4資料やチュートリアルなど、適当に放り込むまとめ - アップルパイ技術メモ 資料・チュートリアル TIPS・メモ UE4のぷちTips・テクニックを70個動画のメ…

UE4気になるプラグインをメモする記事

ブループリント Blueprint Assist:fpwong:Code Plugins - UE4 マーケットプレイス ブループリント周りに多くのキーボードショートカットを導入する。 Electronic Nodes:Herobrine20XX:Code Plugins - UE4 マーケットプレイス ブループリントを綺麗に保つ…

blender 2.91 個人的コンポジットTIPS

ビューレイヤーで数値を変更するドライバー Reference/Release Notes/2.90/Animation-Rigging - Blender Developer Wiki 2.90からビューレイヤーに対応したドライバーが実装された。これで同じモデル、マテリアルでもレンダリング時に別カラーリング等にして…

blender2.83↑ ハイクオリティセルルック頭部モデル「ゴトウ」が無償配布されていたのでいじくりまわすログ

表題通り。 ワットイズナニ ゴトウ(の顔)/Goto-'s face Blender2.83 - 改変OK商用利用も可能なリグ付き頭部モデル!無償公開! yan3dcg.booth.pm かなりクオリティの高いセルルック調の頭部モデルとなっています。改変可能ということで、詳しくデータを見…

blender 2.83 アニメーションのカメラTIPSその他まとめ

現在の視点をカメラアングルにする 視点を決めたところでCtrl+Alt+0でカメラが移動してアングルに設定される。

blender 2.83 パーティクル個人的メモやTIPS

実際のレンダーとパーティクルの感じが違う 実際のパーティクル(ベイク)とレンダリング時でなんか出力が違う、という事がある。 よくわからないけれどキャッシュ関係で前のデータが残っている感じがする。3Dビューポートの表示をオンオフするとこれがリセ…

なにかのアイデアになるかもしれない映像ストック

何かのヒントになるかもしれないし、ならないかもしれないストック 2つの動画を組み合わせて作られているらしい。発想がすごい。 pic.twitter.com/OPoztqQwy4— いっちー@バーチャル精神科医 (@ichiipsy) 2020年8月13日 プッシュダガーやカランビットがごろ…

blender 2.83物理挙動ボーンアドオン Wiggle Boneメモ

最終的に採用することになったウィグルボーンについて、メモを書いていこうと思う。 パラメータ stiffness:堅さ。1に近いほど元の形に戻ろうとする Dampening:減衰(多分)。高いほど反応が早い。低いほど親から遅れるみたいなイメージがあった。 Amplitu…

blender 2.83 ボーンから自動ウェイト付け

わりと今までボーンからの自動ウェイト付けをしてこなかった。使ってみると便利だった。これはいいものだ。 ポーズモードでボーンとオブジェクトを同時に選択出来るようにオブジェクトモードのロックのチェックを外しておく(普段はポーズモードが外れる原因…

google chrome extension開発 ストレージを無制限化する

表題通り。いつの間にか俺俺開発のyoutubeタイムテーブル式メモ帳の保存が利かなくなっていた。 なんじゃ? と思ってコンソールを開くと「Unchecked runtime.lastError: QUOTA_BYTES quota exceeded」というエラーが発生していた。軽く調べるとストレージの…

blender 2.83~2.91 リグのリンクは今のところプロキシが無難。だがオーバーライドが色々と便利。

表題通り。ブレンダーでキャラクターを作りリグを組み、それでアニメーションを組むとなると、キャラクターが入ったブレンドファイルと、実際にアニメーションさせるブレンドファイルは分けて管理するのが色々考えて安全だ。ミス操作でどうしようもなくなっ…

blender 2.83 ウェイト関係まとめ

ボーンを動かすと特定頂点がおかしくなる Vertices Protrusion on Bone Movement in Animation Mode - Animation and Rigging - Blender Artists Community おかしい頂点をクリックし、その隣の問題無い頂点を同時選択する。問題無い頂点がアクティブになっ…

blender 2.83 ドライバーTIPS

blenderのドライバー関係で調べた所とかを適当に書いてく場所 if文 location if location > 0 else 0 locationが0以上の時はlocationを、違う時は0を返す。

Blender 2.83 Auto Rig Pro 握りこぶしコントローラーの作成

Auto Rig Proでは、握りこぶしを作るための設定が存在する。こぶしを握る動作は、それぞれのキャラクターで適切なポーズが違うため、良い位置を設定して上げる必要がある。 アクションに「rig_fist」を追加し、10フレーム目にキーフレームをうって握りこぶし…

blender2.83 AnimationNode学習メモ

AnimationNodeを触ってみたいので、片っ端からチュートリアル動画を触りつつメモっていく記事。 ノードには最初は隠されているプロパティがあり、Nで表示されるパネルに表示/非表示設定が存在している。 AnimationNodeにはベクターとオイラーの2つの値の種…

blender 2.83 Spine IKの作り方

こういうのを作る。 カーブとボーンを作る。 頂点スナップを使えば良い感じの場所にカーブの頂点を配置できる。最高。 カーブを細分化して頂点を増やして、ボーンも分割してそこにスナップさせる。 カーブの編集モードに入り、頂点を選択してCtrl+Hで「新規…

blender 2.83 アドオンまとめ

気になったりとか使ってるアドオンを備忘録的にストックしていく場所 UI GitHub - samytichadou/CatHide at 2_8 3DビューポートのNで出てくるカテゴリを非表示にするアドオン モデリング New Boolean - Released Scripts and Themes - Blender Artists Commu…

Blender 2.83 Auto Rig Pro TIPS個人的メモ

とりあえず基本的な使い方はある程度わかったので、応用的な使い方とか細かいTIPSはここらへんにまとめておく。 ボーンレイヤー構成を頭に入れておく 基本的にAuto Rig Proはボーンレイヤーに各種ボーンがまとめられている。時にリファレンスボーンが詰まっ…

blender系記事への目次

自分の記事がどこにあるのかわからないので目次としてまとめておく。 blender blender2.83アニメーションTIPS - アップルパイ技術メモ blender 2.83 シェイプキー個人的にメモ - アップルパイ技術メモ blender 2.83 Auto Rig Proのフェイスリグと和解するた…

blender2.83アニメーションTIPS

タイムライン操作 SHIFT+右クリック:タイムラインをシーク。 →←:1フレームずつ、↑↓:10フレームずつ移動。 Shift+スペース(またはスペース):再生。Ctrlを追加すると逆再生。 タイムラインウィンドウに指定されている数字で直接フレームへ移動。開始フ…

個人的にじさんじライバー資料まとめ

ルイス・キャミー マシュマロに何件か全身絵ほしいってあったので撮ってきたよー!!❤️ pic.twitter.com/zh9s2i78rK— ルイス・キャミー❤️マンスリーボイス発売中! (@Luis_Cammy) 2020年6月8日 桜凛月 配信来てくれてありがとうございました新たな姿の凛月 …

Cascadeur 物理ベース3Dアニメーションソフトチュートリアルメモ

https://www.youtube.com/watch?v=iE36NQbudBY&list=PLmiOmBKF_5nLHyIlxlnWJoacBDba7puTe part1 面白そうな3Dアニメーションソフトのβに参加したのでチュートリアルを眺めながら思ったことをメモしていく。 どうでも良いことだけれど、チュートリアル動画な…

blender 2.83 blender Cloud ウェイトペイントチュートリアル勉強メモ

Weight Painting — Blender Cloud とても有用なチュートリアルが詰まっているので一通り見るのをおすすめする。 メニューのアイテムの頂点ウェイトツールから直接ウェイトを弄ることができる。頂点グループのウェイトとボーン名を合わせる事で、そのボーンで…

blender 2.83 シェイプキー個人的にメモ

ラティスは神 ラティスは神のもたらしたツールだ。愛している。 稼働させる場所の端頂点だけ選択する。あとはラティス化。 ラティスを変形させることで形を整える。あとはスムーズなどで整えれば良い。 トポロジーは大事 口など、ある程度のトポロジーが組ま…

blender 2.83 Auto Rig Proのフェイスリグと和解するための学習メモ

表題通り。一度お前とは付き合えないって一方的に分かれたauto Rig Proのフェイスリグですが、色々調べて回った結果かなり使えそうだなって思ったんで和解できるか試そうと思います。 まずはシンプルにリグを追加。スマートリグ機能は使ってません。Add Limb…

Subtitle Edit 動画の字幕データを編集するツールの個人的使い方メモ

表題通り。動画の字幕データであるSRTファイルを効率よく編集する「Subtitle Edit」がなかなかよさげだったので使い方を軽くしらべてまとめておく。 Vrewはダメなのか Vrew 機械学習である程度の日本語字幕を作ってくれる・・・・ということだが、精度自体は…

blender 2.83 雑多に集めたTIPS系記事とかを適当にはりつけてまとめる記事

いつか試したり精査する前の段階の奴をストックしていく奴。 Fake Anime water blender 2.8 Tutorial - Tutorials, Tips and Tricks - Blender Artists Community アニメ風水表現 Ran into some problems with my hair rig when doing test poses, so went b…