表題通り。ブレンダーでキャラクターを作りリグを組み、それでアニメーションを組むとなると、キャラクターが入ったブレンドファイルと、実際にアニメーションさせるブレンドファイルは分けて管理するのが色々考えて安全だ。ミス操作でどうしようもなくなっ…
ボーンを動かすと特定頂点がおかしくなる Vertices Protrusion on Bone Movement in Animation Mode - Animation and Rigging - Blender Artists Community おかしい頂点をクリックし、その隣の問題無い頂点を同時選択する。問題無い頂点がアクティブになっ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。