アップルパイ技術メモ

活動してて貯まったノウハウを吐き出す場所。

akeytsu

akeytsuは自分にとってメインのアニメーションツールにはならなかった

表題通り。 Akeytsuを一通り触ってみて、どうにも自分にはちょっと合わなかったなと思ったのでメインのアニメーションツールにはならなかった。 理由はいくつかあるが、コンストレイント機能が無かった事が一番大きい。 特定のボーンに追従して何らかの動き…

3Dモーションリギングツールakeytsu個人的TIPSまとめ

雑いまとめ ボーンのローカルピボット位置調整 それぞれで好みはあると思うけれども、ボーンは、次のボーンへと向けてZを向け、回転の縦軸にYが伸びるようにすると、動かすときに楽かなって個人的に思う。 調整するときは、該当ボーンを選択した状態でXだけ…

3Dモーションリギングツールakeytsuで新たに追加したボーンも含めてバインドをし直す

表題通り。 既にウェイトが割り当てられているメッシュ(今回は手)に追加で指をくわえた。これらにウェイトを割り当てたい。しかし、1つ1つちまちま色塗りしてたらファッキンクソ面倒くさいので、ある程度自動化したい。そういうときは、一度全てのボーン…