アップルパイ技術メモ

活動してて貯まったノウハウを吐き出す場所。

まとめ系

blender系記事への目次

自分の記事がどこにあるのかわからないので目次としてまとめておく。 blender blender2.83アニメーションTIPS - アップルパイ技術メモ blender 2.83 シェイプキー個人的にメモ - アップルパイ技術メモ blender 2.83 Auto Rig Proのフェイスリグと和解するた…

個人的にじさんじライバー資料まとめ

ルイス・キャミー マシュマロに何件か全身絵ほしいってあったので撮ってきたよー!!❤️ pic.twitter.com/zh9s2i78rK— ルイス・キャミー❤️マンスリーボイス発売中! (@Luis_Cammy) 2020年6月8日 桜凛月 配信来てくれてありがとうございました新たな姿の凛月 …

blender 2.83 ボーン/リギング TIPSまとめ

位置制限、回転制限 ボーンコンストレイントの位置制限や回転制限をかけると、動かすときの制限をかける事が出来る。この時のポイントは変換:ローカル空間にしておくと、今の位置を基準に制限をかけることができる。 スカートなど、位置自体は変わらない物…

Blenderモデリング個人的TIPS

雑多的に色々まとめていく記事。 (今のところ)結局衣装などは洋服に統合した方が楽。 主にリギングで。衣装を貫通して服が飛び出たりする。なんだかんだ重なるメッシュを消して統合してしまった方が楽だなあって感じ。 ただ、blenderで完結する場合、最終…

blenderリグ系アドオンを調べたメモ

表題通り。 リグ系アドオンを色々調べたついでのメモ。 Auto-Rig Pro Auto-Rig Pro - Blender Market 定番系。ただのリグツールだと思ったが、FBXへの出力などもサポートされているらしい。リグづけされたキャラクターのデモも配布されている。 人間の場合は…

3Dモーションリギングツールakeytsu個人的TIPSまとめ

雑いまとめ ボーンのローカルピボット位置調整 それぞれで好みはあると思うけれども、ボーンは、次のボーンへと向けてZを向け、回転の縦軸にYが伸びるようにすると、動かすときに楽かなって個人的に思う。 調整するときは、該当ボーンを選択した状態でXだけ…