実際のレンダーとパーティクルの感じが違う 実際のパーティクル(ベイク)とレンダリング時でなんか出力が違う、という事がある。 よくわからないけれどキャッシュ関係で前のデータが残っている感じがする。3Dビューポートの表示をオンオフするとこれがリセ…
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