アップルパイ技術メモ

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blender 2.83 パーティクル個人的メモやTIPS

実際のレンダーとパーティクルの感じが違う

実際のパーティクル(ベイク)とレンダリング時でなんか出力が違う、という事がある。

よくわからないけれどキャッシュ関係で前のデータが残っている感じがする。3Dビューポートの表示をオンオフするとこれがリセットされる(気がする)。

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実際一気に表示が変わるので、多分あってる。